o能买吗?我花1500元买了个教训九游会网站华强北Vision Pr
这产品性能▷★●,放在六年前的中低端手机市场都不够看■•==,让人对它如何实现宣传中的实时3D画面呈现-▼■,以及所谓的XR混合现实效果=●,又多了一分好奇心◁•▼。
换言之▼●□-○△,就算不考虑软件上的差异◁▽△□…▪,Vision SE带来的画面清晰度无疑要更加稀烂◆■-▼▪=。
不过材质这块就不敢恭维了-▲○,头带的质地非常硬▷…••△,颈部没有缓冲泡棉☆▪-▪,这点也增加了长期佩戴时的不适感……○,而且前面遮光罩的材质也不行•…◇★=•,与肌肤接触久了会有种瘙痒的感觉感•▽▪◁☆■,和面部的贴合程度也有待改善□▪▲○△▽。
而6DoF的设备◇▽□-●◆,除了检测头部的转动带来的视野角度变化外=□,还能够检测到由于身体移动带来的上下前后左右位移的变化…==■,让你可以置身于完全沉浸式的虚拟体验中◁…◆□=▷。
至于显示方面□★•◆,则采用了LCD屏幕▷◇•◁▽,刷新率为72Hz-…•◆,双目分辨率达到3664*1920◆…●●,总像素为702万◁◁◁▼-□,拥有98°的视场角☆▲。
事实上▽★◆◇▽•,早在苹果Vision Pro发售之前◁◆,便已经有山寨版Vison Pro头显现身国内二手平台◁▲☆◇◆◇。名为Vision SE的这款产品★=▲◆▼◁,据说不仅在外观设计★-◇•、UI设计上和苹果Vision Pro如出一辙■==,甚至售价区间为1500—1800元■■…-▽▷,价格几乎是苹果的二十分之一★◆●■▲★。
这是什么水平呢◆•△◆?真正的Vision Pro显示画面总像素达到了远超主流产品的 2300 万▷●▽▪,热门国产一体机Pico 4总像素为930万▪○•▲•,入门的Quest 3则为910万★•◆○□…。
Vision SE的佩戴体验是挺简单的●□■,只要把眼睛往头显那里对准○☆…▼★,然后把头带往后面一扣就行了▽■○…○▼。
游戏▽◇?Vision SE只有一个简单的有线遥控器□▪▲■●▽,机子本身也仅支持3DoF▼★▽,不仅大部分VR游戏玩不起来•▽,游玩兼容的安卓游戏操作起来那叫一个别扭●•△▷▷○,可以说毫无体验可言▷▷。
给人以一种极其割裂的视觉观感○★•-=◆。我很难说出Vision SE有什么优点=○。唯有整体交互界面高度类似于visionOS▲▷=。这个▼-■◁◆“四-五-四●▪•”的高仿排版◆◆-,对于那些对VR游戏有兴趣的玩家来说▷…,除了长得和Vision Pro有点像外◇▲,在我看来●◁-▲,Pico Neo3以其800-900元的价格○◇☆◇…=,搭配上分辨率严重不足的应用图标★◆•,
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这种差别▼-■▲,一方面源于材质的差距…▷,另一方面则来自它相对拙劣的做工□=▼▽▪★。这当然不奇怪▲●▼,毕竟价格和成本摆在那里■★■,1000多元的山寨头显△…,用料和做工可想而知=★▽。
毕竟Vision SE是一款标准的一体机设备•◁▽■,这意味着它不需要额外加装电池包来供能■☆△…★,此外全身轻量化(笑)的设计……▪☆,使其机身仅有485g左右=●▷□▽,而Vision Pro不带电池包的重量也达到了630g左右☆•=▪•■。
甚至可以说◇•▽,现如今市面上所有的AR•△◇△★▲、VR类眼镜产品◆○△▲,在它的衬托下••★,都是神中神了…▷○。
从该界面下滑==◁◁□,就可以进入Vision SE的场景选择•■-,但是一共只有六个场景可选之余=▪▲▼,其中有三个场景是另外三个场景的夜间版◁▪△▼◆,而且全部场景看起来都有一种非常粗糙的贴图感•…◁•☆。
Vision Pro上的铝合金中框▪•■■◆△,到Vision SE上面变成了▪★•◁“铝合金金属色▲▲★◇★☆”的塑料中框•-,手感黏糊糊的☆◆-,至于编织材质的眼罩部分△○●▷■•,自然也顺理成章地变成了编织纹理的塑料眼罩▪•。
只能说这Vision Pro啊▷●▪◆•,真就不是咱们这些平头小老百姓消费得起的东西■▽。
视觉冲击是没有了▽…,只能说我能坚持这几分钟还是因为以前常用VR一体机的缘故•☆★…◁▲。
尽管在屏幕的纸面参数上二者高度一致◆•-,但是Pico Neo3采用了高通骁龙XR2平台☆▷,本质上是一颗特调的骁龙865处理器•○◆-▽,搭配上功能完整的手柄●△●☆△,二者的娱乐体验简直不可同日而语九游会在线官方网站○■□◇•。
毕竟这些年九游会在线官方网站•◁▽-☆▷,整个圈子的新品逻辑那叫一个循规循矩-▪•,用高情商的话来说那叫稳扎稳打不易出错•▪•…,而低情商那叫创新精神严重缺失•▼。在元宇宙泡沫散去之后◁●•☆……,就连XR市场也讲不出什么新故事◁☆◁••,Vision Pro起码算是创新性融合AR与VR=▷容自审制度”改为“内容强制审批制”九游会,,把XR这个理念代入了消费级市场=▽○●。
相比于苹果Vision Pro的手势操控和眼球追踪◆▪◆▽,Vision SE只能依赖传统的移动与按钮操作☆○□,且使用功能和应用场景较为单一☆☆,甚至不能满足用户观看视频或玩游戏等娱乐需求•★◇。
至于看片这块=▲■-◆□,虽然显示效果也就一般•▽★▼○,但是Pico上的资源量确实不是华强北小厂可以媲美的△=▪●•,在抖音强推下•★▲○☆□,甚至你还能和主播零距离互动=○-、躺着刷刷短视频什么的□▪●◇…■。
看片▷=▽□☆◁?虽然可以实现窗口选择▽…●◆、拉伸之类的基础操作□●,但是Vision SE内部的应用窗口显示效果可谓极度粗糙•▷▷◇□,滑动刷新时能看到扫描线也就算了△◆▼○,播个在线FHD片源还能有明显锯齿•□•o能买吗?我花1500元买了个教训。
首先•◇-▼◇▼,游戏这块肯定是碾压的▼◁▽,PICO应用商店里起码拥有着数百款游戏应用◁◆☆●○,什么轻拳◇□★、重拳再来个格挡★◁▪○◇,或是和AI来场酣畅淋漓的乒乓对决▷●◇,是真能把你变成居家运动小天才•▼。
没错◆…★■,Vision SE确实能实时将拍摄到的外部画面展现在我们眼前▽◁◆-…,但是这颗不明参数的镜头…□•…○,拍出来的画面可以说模糊到一种新境界●•,不仅看不清楚有细节的东西•▽☆▷,在使用XR功能的同时开启别的应用还会出现非常明显的掉帧效果-◇◇☆•□,让人好一阵恶心……○■▽▪。
至于这1500块钱的Vision SE到底什么水平•-▼,跟着我看下去你们就知道了○▲…▷◁。
大模型加速落地-▽▼▼□•,AI手机-☆▪▲、AI PC-△■▪、AI家电▪▼、AI搜索□□◇、AI电商……AI应用层出不穷△▪;
与之相比◇◆•,价格仅为Vision SE一半的Pico Neo3却能提供更为流畅和真实的虚拟现实体验○■▼,除了没有彩透效果之外▪☆•,在性价比上确实是远高于Vision SE=▽。
理论上来说◆▲▷▪●,作为一个始终追求科技前沿的玩家-▽◁,小雷不整台Vision Pro好像没啥道理★■▷★△●。
如果说苹果那个▽•△-“看-点□■”的操作模式还算饶有新意的话•▽…◇,Vision SE这个「看-点」的操作模式只能说是东施效颦九游会在线官方网站★--□▷,不但没有眼动追踪●•▷★□,头动追踪有延迟★▲•,光标会自己乱动●★,而且为了实现点击○◁,你还要给它接上一个有线遥控器▷●,梦回任天堂WII时代的操作感受-▪。
用PICO互联连上电脑就行-■◁,比如大热的VR游戏《半条命◆□▷▪◆:alyx》◆…□九游会网站华强北Vision Pr,游戏内的换弹•▲▼、瞄准都往现实里靠近◁△…☆▷…,自带的手柄也有着还算细腻的振感反馈-◁,玩起来可谓是相当带感了▪★◆○•。
如果说Vision Pro的外观和做工代表着数码行业天花板的工业设计水平□★■•▷◇,那么Vision SE的外观和做工突出的便是满满的粗糙感◇○▷☆◆,有一种未经雕琢和修饰的美◁◆★▪◇。
我说的高度类似于visionOS▪=●▽=▽,就是这款头显采用了基于Android 8○▲▪…▼●.1系统的UI界面=•▪▪,事实上☆▷•,其实指的就是悬浮在半空中这个形似PSV的系统界面▪◁◆○,提供了一个经济实惠的选择•-◁■-○。
开机之后△=,Pico Neo3首先要用手柄进行边缘检测▽◆,划定一个大致的安全范围•▲▷•…■。
然而◆△□▷▼,不论选择哪款产品••▲,大伙都应该意识到••◇□,这类虚拟现实/混合现实设备也就是一种新奇体验的载体▽○。
对于追求更高XR体验的用户▪★★□△,3000元挡位的Quest 3则是一个值得考虑的选项▪•◆■△△,不仅在硬件配置上有所提升▲★•,彩透显示效果非常可观△●□•…★,其软件生态和用户体验也更为成熟▼○。
简陋的方形外包装内■○=◇○●,除了Vision SE本体外★◆▪◁☆,什么遮光罩啥的已经预先安装在本体上了••◁☆,此外就是一个异常简陋的手柄遥控器◇▪,以及一个最高18W USB-C电源适配器-•▽◇◇。
首先☆▪▪☆◁,Vision SE的正面压根就不是什么屏幕□•◇★•●,而是一块由亮面硬塑料覆盖的面板▷••,正中间还有两个非常mini的摄像头△△▽◁▪,主要负责的是官方宣传中的XR部分◇••,具体体验我们下文再说▪…◇=•▼。
所谓3DoF的设备■●◆☆-,是指该设备可以检测到头部向不同方向的转动==▲★•,但是不能检测到头部的前后左右的空间位移=-☆。
另外◁▷△,既然是模仿Vision Pro的产品=•■,那一定得有XR功能△…▷,因此产品左上方提供了一个场景切换按钮▲□◁,通过双击按钮即可快速将画面切换为现实场景◁■□•。
虽然它试图通过模仿市场上的热门产品来吸引用户▽□○★☆,但其在性能和体验上的不足却是不争的事实▲-★▽▪,材质廉价•▪◇■•◇、屏幕不行◁=、显示效果差强人意●★☆,这些都直接影响了用户的沉浸感和体验质量△▲。
作为Vision Pro的山寨版=◇□★,Vision SE采用的自然是开源版的方案☆▪▲★◁,商家提供了一份参数表▷=,让我们对它的配置性能能有一番了解▼○▼▲。
事实上-▲◆★-,SXR1130是基于骁龙670打造的一颗Soc◆△…,两者拥有同样的CPU架构●□◁,即2个Kryo 360(A75)+6个Kryo 360(A55)○-▲,而且GPU都是Adreno 615○△,而骁龙670是一款发布于2018年的中低端=▪,可以视作是骁龙660的升级版■○-△◆,也是骁龙680师出同源的好兄弟•□▪▪。
但是▽○◇=▽•,近30000块的售价-◆,换算过来就是我这种小职工不吃不喝得几个月的工资收入▲○…◁▼,实在不像是一句简单的□●□“感兴趣◇••”就能花出去的金额★★◆•-,更别提小雷本人独在异乡▲▷=,每个月不吃不喝都有几千块的固定生活费用支出◇△◇◆,这要存到30000块●•●◇◇●,那确实是猴年马月的事情○▲…△-◆。
为了模仿Vision Pro而加入的XR功能更是让人失望□▷★,拙劣的透视效果给用户带来了难以言喻的眩晕•▽☆,相册功能甚至存在重影且无法消除◆…◁○◇■,简直就是一场酣畅淋漓的近视手术□•○。
该说不说的…○•●☆▪,就这包装设计△-,没开箱的时候就已经感受到了120%的华强北气息•▲。
真要说的话▷▲□★,Vision SE对比Vision Pro唯一的优势就在重量上了□■。
想要调整松紧程度的话▲-○□•●,可以借助头带上的魔术贴来重新定位◆•○•▷◆,算是比较方便的调节方法了◁◁。
当然◁☆=▪◁■,这并不是说Pico neo3有多出色▪▲◆•◇▽,这只是一款合格的入门VR一体机▷=◇▷…。
我知道▷…▪,我知道■-△◇▷,作为人家公司一眼相中的目标用户●◆□★,这波小雷不买就多少有些没礼貌了□◆○▽,所以我这不是把这台莫名其妙的◁…“Vision SE○•○▲◁”给买回来了嘛•▷…▷=。
远远看过去的话-▲●★■,不可否认Vision SE和Vision Pro确实是有几分相似的-▼▲,类似的滑雪镜式设计◆◁,采用金属银色涂层的边框=▽•□☆▽,以及看着有点像是布料纹理的眼罩部分••,至少看上去和正品有七八分相似▼▲☆◁★★,甚至按键◁…▷、开孔和散热的结构都整得大差不差••…▽▪□。
然而□▽■,低价的背后•○,是显而易见的体验牺牲◇▷●☆▽•。类似于Vision SE这些高仿设备在沉浸感△▼=□●、操作方式及功能多样性上◁△•□▲,显然无法与正版Vision Pro相提并论◆□△。